“ | En fait, ces « fondamentaux du Go » s'apprennent avec (...) une bonne perception des formes ![1] | ” |
— Fan Hui. |
Les formes sont un concept fondamental dans le jeu de Go au même titre que les Tsumego.
Les quatre formes classiques[]
Keima[]
Tobi[]
Nobi[]
Kosumi[]
Les quatre formes fondamentales[]
Traverse-Keima[]
Traverse-Tobi[]
Œil d'éléphant[]
Hané à la tête de deux pierres[]
Des formes générales[]
Double-coupe[]
Forme en équerre[]
Coupe Keima-Keima[]
Gueule du tigre[]
Tête de singe[]
Kosumi[]
Références[]
- ↑ L'Âme du Go – Hui Fan, Éditions Chiron, “Jeu de go”, achevé d'imprimer en dec. 2008 à Clamecy.
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Thème | Théorie sur le jeu de Go |
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Phases d'une partie | |
Concepts fondamentaux | |
Fuséki | |
Chûban | |
Yosé | |
Les formes classiques | |
Les formes fondamentales | |
Des formes générales | |
La capture |