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En fait, ces « fondamentaux du Go » s'apprennent avec les Tsumégo (...)[1]

— Fan Hui.


Tsumégo désigne un concept fondamental dans le Jeu de Go au même titre que les Formes.

Techniques de captures[]

Atari[]

Double Atari[]

Shichō[]

Geta[]

Ishi no Shita[]

Uttegaeschi[]

Références[]

  1. L'Âme du Go – Hui Fan, Éditions Chiron, “Jeu de go”, achevé d'imprimer en dec. 2008 à Clamecy.

Navigation[]

Thème Théorie sur le jeu de Go
Phases d'une partie
FusékiChûbanYosé
Concepts fondamentaux
TerritoireInfluenceTsumégoFormes
Fuséki
JobanJôsékiShimariFuséki classiques
Chûban
ÉvaluationStratégieTsumégoInfluenceInvasionRéduction
Yosé
ÉvaluationSentéTésujiAjiDamézumari
Les formes classiques
KeimaTobiKosumiNobi
Les formes fondamentales
Angle videTraverse-KeimaTraverse-TobiŒil d'éléphantHané à la tête deux pierres
Des formes générales
Double-coupeForme en équerreCoupe Keima-KeimaGueule du tigreTête de singeKosumi
La capture
AtariDouble AtariShichōGetaIshi no ShitaUttegaeschi
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